Design System:
Teoria e Implementação

O workshop tem como objetivo explicar o que é e como iniciar a implementação de um Design System, conhecendo os principais conceitos que fazem parte deste tema.

Para este efeito, foi desenhado de forma a cobrir todos os principais tópicos, mantendo o foco na implementação. Com uma abordagem hands-on para a resolução de um desafio prático, percorremos todas as fases do processo de construção de um Design System.

Um Design System é um ecossistema de bibliotecas, com componentes programados, padrões semânticos de design, documentação e princípios 100% espelhados entre design e tecnologia, que permite a todos partilhar a mesma linguagem.

Esta ferramenta permite uma visão holística, empática e estratégica que ajudará a transformar as culturas organizacionais mais tradicionais e a enriquecer os processos de criação e inovação.

Próximas datas

Formação remota via Zoom

25 a 27 de outubro

Design System

Formação remota
225€ 250€
até 11/10

Para quem

Designers, Developers, Project Managers...

  • que pretendam perceber melhor como desenvolver e contribuir com um design system,
  • em mudança de carreira que procurem uma visão abrangente sobre o tema do design system,
  • que pretendam coordenar este tipo de atividades no seu contexto de trabalho.

Remoto
3 dias – 17h30 às 21h30

Materiais de suporte à apresentação.

Checklist para iniciar um design system

Modelo de estrutura de componentes e nomenclatura de tokens

Certificado de formação digital.

Objetivos

  • Desenvolver conhecimento sobre todas as etapas do processo de Design System;
  • Explorar os principais conceitos dentro do tema;
  • Expandir o mindset focado na implementação;
  • Conhecer e utilizar métodos de produtividade de aplicação prática no contexto de trabalho;
  • Contactar com técnicas e ferramentas de facilitação do processo, aplicadas a um desafio prático.

Conteúdos

Inscrições

Preencha o formulário de inscrição e aguarde pelas instruções que vamos enviar-lhe por email.

Se ainda tem dúvidas, fale connosco através do email academy@tangivel.com

Sandra Mouta
Sandra Mouta

Head of Training

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Sandra Mouta
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Conheça a equipa

Sandra Mouta

Sandra Mouta

Head of Training

É especialista em user research e fatores humanos, mas o que gosta mesmo é descobrir como o conhecimento pode ajudar a criar soluções que simplifiquem a vida das pessoas. Formar profissionais com uma abordagem human-centered e ajudar as organizações a crescer é a sua missão.

Depois de ler o livro “The Design of Everyday Things”, o bichinho da usabilidade nunca mais parou de crescer e, em 2004, fundou a Tangível. Antes disso, e durante quase duas décadas, os seus alunos ouviram-no falar com entusiasmo de user experience.

José Campos

José Campos

Coordenador pedagógico
Júlia Nascimento

Júlia Nascimento

Procuct Designer

É product designer/designer system no Millennium bcp Bank, membro do Friends of Figma e do Vagas UX. Apaixonada por Design Systems, podemos facilmente encontrar vários artigos escritos por ela. Ajudou a criar produtos para a indústria automotiva e financeira do Brasil, Egito e atualmente Portugal. Participa na curadoria e compartilhamento de conhecimento em design e Design System com a comunidade de UX espalhada pelo mundo.

Sandra Mouta

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Head of Training

É especialista em user research e fatores humanos, mas o que gosta mesmo é descobrir como o conhecimento pode ajudar a criar soluções que simplifiquem a vida das pessoas. Formar profissionais com uma abordagem human-centered e ajudar as organizações a crescer é a sua missão.

Júlia Nascimento

Júlia Nascimento

Procuct Designer

É product designer/designer system no Millennium bcp Bank, membro do Friends of Figma e do Vagas UX. Apaixonada por Design Systems, podemos facilmente encontrar vários artigos escritos por ela. Ajudou a criar produtos para a indústria automotiva e financeira do Brasil, Egito e atualmente Portugal. Participa na curadoria e compartilhamento de conhecimento em design e Design System com a comunidade de UX espalhada pelo mundo.

Depois de ler o livro “The Design of Everyday Things”, o bichinho da usabilidade nunca mais parou de crescer e, em 2004, fundou a Tangível. Antes disso, e durante quase duas décadas, os seus alunos ouviram-no falar com entusiasmo de user experience.

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