Design System:
Teoria e Implementação
O workshop tem como objetivo explicar o que é e como iniciar a implementação de um Design System, conhecendo os principais conceitos que fazem parte deste tema.
Para este efeito, foi desenhado de forma a cobrir todos os principais tópicos, mantendo o foco na implementação. Com uma abordagem hands-on para a resolução de um desafio prático, percorremos todas as fases do processo de construção de um Design System.
Um Design System é um ecossistema de bibliotecas, com componentes programados, padrões semânticos de design, documentação e princípios 100% espelhados entre design e tecnologia, que permite a todos partilhar a mesma linguagem.
Esta ferramenta permite uma visão holística, empática e estratégica que ajudará a transformar as culturas organizacionais mais tradicionais e a enriquecer os processos de criação e inovação.
Para quem
Designers, Developers, Project Managers...
- que pretendam perceber melhor como desenvolver e contribuir com um design system,
- em mudança de carreira que procurem uma visão abrangente sobre o tema do design system,
- que pretendam coordenar este tipo de atividades no seu contexto de trabalho.
HORÁRIO
Pós-laboral
Remoto
3 dias – 17h30 às 21h30
Duração
12 horas
Materiais
Materiais de suporte à apresentação.
Checklist para iniciar um design system
Modelo de estrutura de componentes e nomenclatura de tokens
Certificado de formação digital.
Objetivos
- Desenvolver conhecimento sobre todas as etapas do processo de Design System;
- Explorar os principais conceitos dentro do tema;
- Expandir o mindset focado na implementação;
- Conhecer e utilizar métodos de produtividade de aplicação prática no contexto de trabalho;
- Contactar com técnicas e ferramentas de facilitação do processo, aplicadas a um desafio prático.
Conteúdos
-
Módulo 1Fundamentos Básicos
- O que é “Design System”
- Para que serve um Design System
- O que não é um Design System
- Referências
-
Módulo 3Implementação
- Develop
- Design Tokens
- Estrutura de Construção de Elementos
- Documentação
-
Módulo 2Iniciando um Design System
- Discovery
- Define
-
Módulo 4Definir
- Deliver
- Libraries
- Sistemas de Contribuição
- Métricas
-
Módulo 1Fundamentos Básicos
- O que é “Design System”
- Para que serve um Design System
- O que não é um Design System
- Referências
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Módulo 2Iniciando um Design System
- Discovery
- Define
-
Módulo 3Implementação
- Develop
- Design Tokens
- Estrutura de Construção de Elementos
- Documentação
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Módulo 4Definir
- Deliver
- Libraries
- Sistemas de Contribuição
- Métricas
Inscrições
Neste momento não temos próxima data definida para o curso Design System: Teoria e Implementação.
Se tem interesse neste curso, contacte-nos através do email academy@tangivel.com e avisamos quando abrirem as inscrições.
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Conheça a equipa
Sandra Mouta
É especialista em user research e fatores humanos, mas o que gosta mesmo é descobrir como o conhecimento pode ajudar a criar soluções que simplifiquem a vida das pessoas. Formar profissionais com uma abordagem human-centered e ajudar as organizações a crescer é a sua missão.
Depois de ler o livro “The Design of Everyday Things”, o bichinho da usabilidade nunca mais parou de crescer e, em 2004, fundou a Tangível. Antes disso, e durante quase duas décadas, os seus alunos ouviram-no falar com entusiasmo de user experience.
José Campos
Júlia Nascimento
É product designer/designer system no Millennium bcp Bank, membro do Friends of Figma e do Vagas UX. Apaixonada por Design Systems, podemos facilmente encontrar vários artigos escritos por ela. Ajudou a criar produtos para a indústria automotiva e financeira do Brasil, Egito e atualmente Portugal. Participa na curadoria e compartilhamento de conhecimento em design e Design System com a comunidade de UX espalhada pelo mundo.
Sandra Mouta
É especialista em user research e fatores humanos, mas o que gosta mesmo é descobrir como o conhecimento pode ajudar a criar soluções que simplifiquem a vida das pessoas. Formar profissionais com uma abordagem human-centered e ajudar as organizações a crescer é a sua missão.
Júlia Nascimento
É product designer/designer system no Millennium bcp Bank, membro do Friends of Figma e do Vagas UX. Apaixonada por Design Systems, podemos facilmente encontrar vários artigos escritos por ela. Ajudou a criar produtos para a indústria automotiva e financeira do Brasil, Egito e atualmente Portugal. Participa na curadoria e compartilhamento de conhecimento em design e Design System com a comunidade de UX espalhada pelo mundo.
Depois de ler o livro “The Design of Everyday Things”, o bichinho da usabilidade nunca mais parou de crescer e, em 2004, fundou a Tangível. Antes disso, e durante quase duas décadas, os seus alunos ouviram-no falar com entusiasmo de user experience.
José Campos
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